хоррор игра в которой свет является главной механикой. Свет спасает от монстров и помогает решать головоломки.
реализован NavMesh передвижените монстров. с применением Raycast сделана система отпугивания монстров светом. проведена работа с PostProcessing
исрользовано:
* unity
* fl studio
* blender
* asprite
https://dovaan.itch.io/cursed-cabin