Linkings Body была сделана на Unity 4. Для этой игры были написаны физический движок мягких тел и системы процедурной генерации игрового контета: система генерации графики на основе низкополигональных мешей и процедурных текстур, система генерации уровней по алгоритмам водной эрозии. Также для игры был создан редактор уровней.