image image
The Viam разрабатывалась в свободное время в течение нескольких месяцев, за несколько лет перед тем как я начал заниматься фрилансом. На данный момент это не лучший проект, в котором я участвовал, но все же это неплохой пример. Игра разрабатывался на Unity 4, представляла собой логический платформер с уникальной игровой механикой. Параллельно разрабатывались две версии игры: для Desktop(Steam) и для Mobile(iOS, Android) платформ.