Переделать модель STEP в glFT / GLB для "дополненной реальности" (AR)

Ссылка на работу
image image image
Задача: у заказчика имеется модель оборудования в формате STEP (от конструкторов), ее нужно адаптировать для использования в приложении "дополненной реальности" (Augmented Reality - AR), Решение: • в 3ds Max избавиться от излишка полигонов (правильно настроить для отдельных деталей конвертацию файла STEP в сетку, где нужно, сделать ретопологию или смоделировать детали заново) • выполнить UV-развертку для возможности проекции текстур • создать сложные реалистичные материалы в Substance Painter • выполнить экспорт модели с текстурами в формат glTF • сконвертировать пакет файлов glFT в единый файл GLB. "Покрутить" пример в реальном 3D можно по ссылке:
https://skfb.ly/oqYXA