Разработка игры для платформы iOS. Для игры были разработаны:
- Доработка концепции игры
- Разработка основны геймдизайна
- Проработка уровней
- Формирование диздока
- Написание ТЗ
- Скетчи интерфейса в карандаше.
Проект начат 26.01.2011. Проект завершен 7.02.2012. Общее количество рабочих дней – 8. Стоимость проекта – 500 долларов США.
Заказчик – Yaroslava Kireyeva [yaroslava_k]