Разработка игры для платформы iOS. Для игры были разработаны: - Доработка концепции игры - Разработка основны геймдизайна - Проработка уровней - Формирование диздока - Написание ТЗ - Скетчи интерфейса в карандаше. Проект начат 26.01.2011. Проект завершен 7.02.2012. Общее количество рабочих дней – 8. Стоимость проекта – 500 долларов США. Заказчик – Yaroslava Kireyeva [yaroslava_k]