Трехмерный баннер (куб). Каждая грань - информационный кадр.
Реакция на "мышь":
1. При обычном просмотре - автоматический поворот с определенной частотой
2. При наведении - Увеличение размеров самого баннера.
3. При перемещении - вращение куба.
4. При нажатии на стрелки - вращение в строго фронтальной позиции к следующей грани
5. При выведении мыши за пределы - сворачивание баннера до исходных размеров.
Adobe Photoshop (отрисовка граней)
Flash Builder (as3, five3D)
http://www.clife.ru