image
Трехмерный баннер (куб). Каждая грань - информационный кадр. Реакция на "мышь": 1. При обычном просмотре - автоматический поворот с определенной частотой 2. При наведении - Увеличение размеров самого баннера. 3. При перемещении - вращение куба. 4. При нажатии на стрелки - вращение в строго фронтальной позиции к следующей грани 5. При выведении мыши за пределы - сворачивание баннера до исходных размеров. Adobe Photoshop (отрисовка граней) Flash Builder (as3, five3D)
http://www.clife.ru