image image image image
Построение геометрических фигур с использованием библиотеки OpenGL. Графический блок: - Построение куба, параллелепипеда, конуса или шестигранной призмы по заданным размерам; - Вращение фигуры в пространстве с помощью мыши; - Установка до трех точек на ребрах фигуры для построения секущей плоскости. Математический блок: - Построение секущей поверхности по трем точкам в пределах фигуры; - Вычисление площади секущей плоскости.