image
Небольшая работа в Blender, посвященная масштабной композиции и текстурированию окружения. Источником вдохновения послужили потрясающие кинематографические ролики от команды Quixel. В этом проекте я уделил особое внимание следующим аспектам: Созданию контраста между геометрическими линиями рукотворных сооружений (мост/акведук) и органическими формами скал. Настройке процедурного текстурирования для детализации горных склонов. Использованию атмосферного тумана и объемного освещения для передачи масштаба и глубины пространства.
https://www.artstation.com/artwork/gRzZA8