Уменьшение Веса Игры на Unity в 5 раз

Ссылка на работу
image image image image image
Оптимизация WebGL-билда: 53MB -> 11MB (сжатие в 4.8x) Уменьшение веса было проведено в моем личном проекте В процессе работы было проведены следующие операции: -Сжатие текстур -Оптимизация кода движка, отсечение ненужных его частей -Выбор наиболее подходящего типа сжатия проекта -Нахождение самых объемных файлов с использованием Build Report