Концепт игры:
Стратегия с механикой тайлового строительства, где игрок развивает производственный комплекс по добыче и продаже нефти.
Игровое поле разделено на квадратные ячейки для размещения зданий.
Некоторые территории заняты «окружением» (леса, скалы), которое нужно очищать с помощью специальных ресурсов.
Цель — оптимизировать производственные цепочки, исследовать технологии и максимизировать прибыль на динамическом рынке.
Ключевые особенности:
✔ Глубокий геймплей
Улучшение ячеек для повышения эффективности производства.
Дерево исследований с unlock-усовершенствований.
Реалистичная система адаптивного рынка: цены меняются в зависимости от спроса и предложения.
✔ Технические решения
Адаптивный UI — интерфейс подстраивается под действия игрока и размер экрана.
Система уникальных юнитов — каждое здание имеет индивидуальные параметры и логику работы.
Сохранение карты — реализована сериализация данных для продолжения игры.
Сложные/интересные задачи:
Оптимизация управления производственными цепочками (контроль зависимостей между зданиями).
Разработка гибкой системы сохранений (включая состояние карты и рыночные условия).
Создание нативного интерфейса с минималистичным дизайном и анимациями.