Стилизованный игровой пропс «Подсвечник» (Hand-Paint)

Ссылка на работу
image image image image image image image image image image image image image image
Создание стилизованного игрового ассета полного цикла - от идеи до финального рендера. Основной упор сделан на проработку формы, объемов и ручную художественную покраску. В процессе работы были выполнены следующие этапы: 1) Моделирование и скульптинг. Создание высокой High-poly скульптуры подсвечника с потекшим воском воском в Zbrush и базовой Low-Poly геометрии подсвечника в Blender. 2) Текстурирование (Hand-Paint): Полностью ручная прорисовка текстур с использованием Substance Painter. Настройка мягких подповерхностных градиентов на свече и создание текстуры старой начищенной бронзы со следами окисления.