Игра была создана в процессе обучения. Жанр игры "хоррор". Атмосферная и страшная игра, в которой главный герой находит таинственный дом и исследует его. Цели,которые достигнуты в процессе разработки игры: работа с освещением,c анимацией,с ландшафтом и внедрение скримеров и механики преследования.