Этот проект — моя личная лаборатория для отработки навыков персонажной анимации. Я исследовала, как через тайминг, плавность и акценты можно «оживить» статичную иллюстрацию, наделить ее характером и эмоциями, даже без сложного сюжета.
Задача:
Освоить и продемонстрировать принципы классической персонажной анимации на практике: создать цикличные и простые сценки с разными типажами персонажей.
Ключевой фокус:
Выразительность через движение. Не просто двигать объекты, а заставить зрителя поверить в то, что персонаж думает, чувствует и существует.