image image image image
Низкополигональная модель для игрового движка. Геометрия - 4700 треугольников; Текстуры - один набор с разрешением 2к; На работу ушло 10 дней. Моделирование выполнялось в программе Bldender, текстурирование в Substance painter (В наличии эта модель всё ещё имеется, готов обсудить покупку).