Низкополигональная модель для игрового движка.
Геометрия - 4700 треугольников;
Текстуры - один набор с разрешением 2к;
На работу ушло 10 дней.
Моделирование выполнялось в программе Bldender, текстурирование в Substance painter
(В наличии эта модель всё ещё имеется, готов обсудить покупку).