Задача: выигрывать в карты.
Условие: карты где-то располагаются в памяти, передаются в шифрованном виде в swf
Решение:
Автоматический поиск в памяти iexplore.exe шифрованной структуры. Декомпиляция swf для создания дешифровки данной структуры, извлек карты. Создал алгоритм, который пишет последовательность действий мышкой на 4 колонки для игры. Далее анализирую пиксели карт для их перемещения между столбиками. Эмуляция мышкой с разным временем задержки на нажатие. Эмуляция ошибки как-будто игрок промахнулся мышкой при её выборе. Игра через VPN сервера с их перебиранием.
Имею большой опыт в подобных играх, там где невозможно выдрать данные. Алгоритм полностью построен на анализе пикселей.
https://gameduell.de