Заказ закрыт
Дизайн коробки настольной игры

Бюджет: 10 000 руб
Победители конкурса
2 место: победитель не выбран
3 место: победитель не выбран
Техническое задание к настольной игре «Колобочки. Первая битва» 
Крышка коробки 27,9х19,25х3,1см. 
Размер рисунка без боковинок 27,9х19,25мм. 

Дизайнерское решение. Основное, на что нужно сделать акцент, это слово – битва. На переднем плане справа полубоком расположено камнеметательное орудие, направленное на каменную крепость. В ложе орудия нарисован в профиль колобок, который собирается лететь на крепость, внизу колобок собирается его запустить. На рисунке слева расположены колобочки штурмующие крепость. На крепости другие колобочки обороняются. Ну, всё по классике жанра. Немного огня, дыма должно присутствовать. Колобочки воинственно настроены, рвутся в бой, вооружены, флаг.… В последствии прорисовка битвы, увеличение количества мелких деталей как на поле битвы, так и в образах близких к полю зрения покупателя. Крепость достаточно изобразить в виде фрагмента крепостной стены, уходящую вдаль. В крепости обязательно должны присутствовать несколько ворот/дверей в виде арок. На земле качественная текстура травы. Название игры «Колобочки» нужно тщательно продумать и отнестись к надписи не менее требовательно, чем к самому дизайну. Впоследствии, название игры будет рекламироваться отдельно в СМИ, без привязки ко всему дизайну. Возможно, в последующих аналогичных играх надпись останется этой же. Колобочки – это шарики (желтого цвета – нападающие, оранжевого  обороняющиеся), вроде похожи на смайлики, только не плоские, а объемные. На них интересно было бы видеть присутствие различной атрибутики, возможно элементы одежды или формы, оружие, ну или как ваша фантазия разыграется…. Колобочки должны иметь небольшие ручки и ножки.
Не должно быть крови и насилия. Цель игры: нужно попасть колобочком в двери в крепости.
Название игры «Колобочки» должно быть крупным и читабельным. «Первая битва» пишется гораздо мельче справа, внизу, по аналогии с образцом. Рядом с названием игры пишется «Спортивная игра»

Приветствуется, если наш вариант сюжета будет Вами доработан в лучшую сторону. Ваши профессионально реализованные креативные идеи –   гарантия долгого и плодотворного сотрудничества.

В эскизном, первоначальном варианте не обязательно присутствие фирменного стиля, нам интересно видеть сюжет игры, расстановку, хотя бы частичную и ориентировочную прорисовку образов колобочков и самой битвы, эмоции и динамику, но предполагаемые места в дизайне под надписи нужно учитывать. А именно:
На крышке размещается информация (текст пока ориентировочный, будет немного изменен): количество и возраст игроков, надпись –  текст: «Для 1-4 игроков с 6 лет», надпись –  текст: «Новинка 21 века!». Также, обязательно нужно придерживаться фирменного стиля компании, а именно, справа, внизу размещается надпись – текст: «Стань главнокомандующим», слева, внизу логотип компании, по низу справа-налево, огибая логотип и, уходя слева-вверх, проходит полоска. Слева вверху надпись: "Юрий Сомов и Владимир Жарков" (см.вложение "Штамп_для дизайна средней игры". Нижний рисунок-крышка коробки).  (Скачать здесь:   narod.ru/disk/11361076001...   )

На коротких боковинках размещено: логотип, человечек Юнс и название игры «Колобочки. Первая битва». На длинных боковинках размещено: название игры «Колобочки. Первая битва», логотип, слоган «Играя – познавай» и надпись текст: «Для 1-4 игроков с 6 лет» Одинаково интересно детям и взрослым». Боковинки должны быть продолжением основного рисунка или гармонировать с ним, но основной сюжет должен быть полностью изображён на лице коробки.
За разработку дизайна крышки к игре Колобочки – 10000 руб.
ВАЖНО! Все рисунки, дизайн, должны быть эксклюзивные! Никакие скаченные рисунки с Интерента и прочее – не принимаются!
Посредникам также просьба не беспокоиться! Работаем напрямую с художниками/дизайнерами!

Будут вопросы, задавайте.
Опубликован 28.04.2011 в 14:59 Последнее изменение: 28.04.2011 в 15:38

Конкурсные работы

  • Ilya Sryvkin  

    28.04.2011 | 15:15
    +
  • Дмитрий Зиборов  

    28.04.2011 | 15:27
    +
  • Люблю батальные сцены)
  • Алесь Байкот  

    28.04.2011 | 15:34
    тудуф
  • Iosyph Fokhenshtein  

    28.04.2011 | 15:44
    -->
  • Anna Tyulnikova  

    28.04.2011 | 15:46
    +
  • Pavel Gnezdilov  

    28.04.2011 | 18:21
    +
  • Sweet Design  

    28.04.2011 | 18:23
    +
  • Игорь Тенибор  

    28.04.2011 | 18:45 обновлено: 22.05 2011 | 19:57
    Такой вот скетч. На этом этапе легче всего вносить коррективы.
    UPD: Небольшой эскиз с названием и стилистикой добавил, пока работаю над основным сюжетом.
    • Добавлено 02.05.2011 в 13:57
      Дизайн коробки настольной игры - фото 1
    • Добавлено 17.05.2011 в 13:13
      Дизайн коробки настольной игры - фото 2
    • Добавлено 22.05.2011 в 19:57
      Дизайн коробки настольной игры - фото 3
    • Издательство ЮНСИ   

      03.05.2011 | 10:29  

      В целом не плохо, особенно расстановка, камнеметательное орудие и крепость, но Колобочки простоваты, руки ноги негармоничные, левая часть рисунка немного перегружена...

      • Игорь Тенибор   

        03.05.2011 | 14:21  

        Спасибо, учту ваши замечания. Более детальнее прорисую колобков. Но как я понял, если колобки будут каждый в своем образе (различных эпох) это будет интересно и вы не против? И композиционно покручу еще, слева сейчас правда перегруз.

    • Ilya Sryvkin   

      03.05.2011 | 10:59  

      Клева! +1
      Дальше мне можно в конкурс не участвовать, именно что-то такое я себе и представлял :))

      • Игорь Тенибор   

        03.05.2011 | 14:24  

        Спасибо Илья! Как не участвовать?! На то он и конкурс, чтобы участвовать =), а так как заказчик уже примерно обрисовал батальную сцену, то схожих работ может быть много, это не страшно.

      • Издательство ЮНСИ   

        04.05.2011 | 12:02  

        Я могу ориентировать и обсуждать рисунок каждого исполнителя. Вносить изменения в каждый рисунок, но, совершенно не значит, что именно Igor Ganserovsky победит. Основное решение будет принимать Генеральный директор. Выкладывайте Ваш рисунок, обсудим, скажу своё мнение, если интересно. Переписку директор не читает, он будет смотреть только результат.

        • Игорь Тенибор   

          17.05.2011 | 13:11  

          UPD: Небольшой эскиз с названием и стилистикой добавил, пока работаю над основным сюжетом.

  • Валерий Рыжков  

    28.04.2011 | 19:53
    • Добавлено 28.04.2011 в 19:53
      Дизайн коробки настольной игры - фото 4
  • Евгения Смолина  

    28.04.2011 | 20:37
    *
  • Марина Егорова  

    29.04.2011 | 03:25
    +++
  • Дмитрий Поляков  

    29.04.2011 | 07:43
    +
  • Anastasiya Rudolf  

    29.04.2011 | 08:11
    +
  • Алексей Смагин  

    29.04.2011 | 09:10
    +
  • Michael Golovachev  

    29.04.2011 | 10:51
    !
  • Александр Першин  

    29.04.2011 | 11:30
    Очень интересно
  • Александр Першин  

    29.04.2011 | 11:30 обновлено: 22.05 2011 | 21:42
    Вот, решил попробовать в таком ключе.
    Колобков, баталий и всевозможных мелочей добавить можно безпроблем.
    • Добавлено 22.05.2011 в 21:42
      Дизайн коробки настольной игры - фото 5
  • Evgeniy Ilyshin  

    29.04.2011 | 13:02
    очень интересно
  • Наталия Алешина  

    29.04.2011 | 23:36 обновлено: 30.04 2011 | 19:07
    вот, как элемент
    • Добавлено 30.04.2011 в 19:07
      Дизайн коробки настольной игры - фото 6
    • Издательство ЮНСИ   

      01.05.2011 | 21:40  

      Здравствуйте Наталия. Думаю нет. Слишком малышково. Для детей 3-4 лет было бы наверное не плохо, но тут – битва, война... Мне видется больше в стиле Фэнтези с прорисовкой, с эффектами...

      • Наталия Алешина   

        02.05.2011 | 02:17  

        Сергей Петрович, благодарю за комментарий. 
        В ТЗ Вы пишите:
        "Колобочки – это шарики, вроде похожи на смайлики, только не плоские, а объемные"; "Не должно быть крови и насилия. Цель игры: нужно попасть колобочком в двери в крепости"; "слоган «Играя – познавай» и надпись текст: «Для 1-4 игроков с 6 лет» Одинаково интересно детям и взрослым»".
        Как-то такое описание со стилем "Фэнтази" не могу увязать))
        Даже интересно увидеть такой креатив))

        • Издательство ЮНСИ   

          03.05.2011 | 10:38  

          Должна быть битва, эмоции, бой, желание захватить крепость. Под стилем Фэнтези подразумеваются образы колобочков немного прокопченные, воинственных, классно нарисованная крепость с метательным орудием, как будто в живую была такая битва. Может как Викинги, может рыцари, может кочевники-дикари, может ещё как.... Представьте ребенка, как он смотрит на эту сцену, главное, чтобы он завороженно смотрел на коробку с игрой и ему бы интересно было рассматривать каждую деталь, каждую мелочь, каждый кирпичик на крепости, сюжет должен быть преподнесен на высшем уровне...

  • натик оруджев  

    30.04.2011 | 07:48
    +
  • Прыгунов Дмитрий  

    30.04.2011 | 12:37
    +
  • Анатолий Вереник  

    01.05.2011 | 01:19
    +
  • Павел Николаич  

    02.05.2011 | 21:43 обновлено: 20.05 2011 | 23:06
    Здравствуйте! Если за основу можно будет взять эту битву, я остальное добавлю (надписи и т.д.)
    • Добавлено 20.05.2011 в 23:06
      Дизайн коробки настольной игры - фото 7
    • Издательство ЮНСИ   

      03.05.2011 | 08:32  

      Спасибо, но это совсем не то что нужно...

    • Издательство ЮНСИ   

      20.05.2011 | 11:35  

      Добрый день. Оставляйте, рассмотрим, пока можно без надписей. Единственная обязательная надпись для участия в конкурсе – название игры "Колобочки". Это немаловажная деталь дизайна коробки.

  • Дмитрий Марисон  

    02.05.2011 | 23:26
    +
  • Iuliana Maxim  

    03.05.2011 | 11:58
    +
  •   Альтернативный вариант расположения колобков :)  , стоит ли развивать или не годится такая концепция?
    • Добавлено 04.05.2011 в 03:08
      Дизайн коробки настольной игры - фото 8
    • Издательство ЮНСИ   

      04.05.2011 | 12:05  

      Ни расположение, ни исполнение, думаю, не удовлетворит. Больше похоже на рисунок ребенка.

    • Издательство ЮНСИ   

      04.05.2011 | 12:08  

      Кстати! Почему то пока все рисунки рисуются без учета надписей. Название "Колобочки" должно быть крупным, прорисованным. А на работах, просто, без ущерба для рисунка, никуда невозможно вставить название

      • Константин Золотов   

        04.05.2011 | 19:03  

               По исполнению-это всего лишь набросок,зачем отрисовывать если непонятно что нужно,лучше понять сначала,так ведь?
            Штурм замка-нацеленность на ворота ...

    • Наталия Алешина   

      05.05.2011 | 00:55  

      Константин. В рисунке есть динамика! Понравилась идея с изображением строя атакующих колобочков))
      И очень даже понравится детям))

      • Константин Золотов   

        05.05.2011 | 21:40  

           Наталья,спасибо :)  ,я о том же – раз игра для детей,то колобки должны быть (моё личное мнение) аппетитные,милые, цвета сочные,впринципе дети на цвета больше реагируют чем на эмоциональность персонажей---но хозяин-барин )))) нето-значит не то.

  • Евгений Синенченко  

    05.05.2011 | 08:57 обновлено: 21.05 2011 | 10:54
    +
    • Добавлено 21.05.2011 в 10:54
      Дизайн коробки настольной игры - фото 9
    • Добавлено 13.05.2011 в 17:26
      Дизайн коробки настольной игры - фото 10
    • Евгений Синенченко   

      13.05.2011 | 17:27  

      эскиз эскиза :)
      /все персонажи и события вымышлены. любое совпадение с реальными событиями случайно/

    • Евгений Синенченко   

      17.05.2011 | 11:48  

      хотелось бы хоть каких-то комментариев, тк времени мало остается

      • Издательство ЮНСИ   

        19.05.2011 | 12:54  

        В целом не плохо. Крепость хорошая, но в игре она в один ряд, а у Вас получается скорее крепость с дворцом. Она скорее по структуре на Великую китайскую стену похожа.

        • Евгений Синенченко   

          19.05.2011 | 12:58  

          спасибо. это образная крепость для создания ощущения и объема.

    • Евгений Синенченко   

      21.05.2011 | 10:54  

      отрисовать не успеваю, но название выложил

  • Павел Булавин  

    08.05.2011 | 04:47
    Здравствуйте! Как Вам такой вариант?
    • Добавлено 08.05.2011 в 04:47
      Дизайн коробки настольной игры - фото 11
    • Добавлено 08.05.2011 в 04:47
      Дизайн коробки настольной игры - фото 12
  • Алексей Касьянов  

    08.05.2011 | 18:43 обновлено: 22.05 2011 | 14:46
    Ну собстна понемногу в процессе.  По мере поступления обновлю )

    update
    Начал красить

    update
    Поступили комментарии на счет замка. И ещё одна моделька ушла в архив "когда ни будь" .. прибывал в расстройстве, от того пока только пара новых башен да стенка + по немногу начал прикидывать будущее поле боя (понемногу, прикидывать)
    up:
    2 дня до конца, быстро возвращаюсь к колобкам. Примерно набросал шейдеры, прикрутил скелет, впереди ночь работы над эмоциями, типажами, амуницией.
    up:
    Прикрутил мимику   www.youtube.com/watch?v=m...    Ещё прикручу  к этому болванчику телосложение (толстый, высокий сутулый и т.д.) и армия готова к размножению, сколько бы не было в кадре персонажей, у каждого будет свое выражение на лице, форма, экипировка ну и текстуры, совршенно не долго пририсовать недельную щитину для харизьмы ). Колобков переднего плана проработаю в ручную исходя из общей сюжетной линни. Военно начальник с повязкой аля кутузов, пусковая установка и т.д  До вечера постараюсь ещё немного экипировки сделать. к утру пусковую установку набросать или название, пока не решил ). Жду команды на старт. При 100% занятости на все про все уйдет неделя максимум. Следующие иллюстрации с участием колобков, на имеющейся базе будут создаватся куда быстрее )
    • Добавлено 22.05.2011 в 14:24
      Дизайн коробки настольной игры - фото 13
    • Добавлено 08.05.2011 в 18:43
      Дизайн коробки настольной игры - фото 14
    • Добавлено 20.05.2011 в 02:54
      Дизайн коробки настольной игры - фото 15
    • Добавлено 18.05.2011 в 19:46
      Дизайн коробки настольной игры - фото 16
    • Добавлено 17.05.2011 в 14:58
      Дизайн коробки настольной игры - фото 17
    • Добавлено 08.05.2011 в 18:43
      Дизайн коробки настольной игры - фото 18
    • Добавлено 10.05.2011 в 07:10
      Дизайн коробки настольной игры - фото 19
  • Алена Калинова  

    08.05.2011 | 20:33 обновлено: 21.05 2011 | 17:12
    Здравствуйте, можно уточнить, рисунок должен быть векторным или допускается растр?

    вот мой вариант битвы :)
    • Добавлено 21.05.2011 в 17:12
      Дизайн коробки настольной игры - фото 20
    • Издательство ЮНСИ   

      10.05.2011 | 15:15  

      Добрый день. Желательно векторный, либо растровый, но, в любом случае, все слои должны быть разделены и в CMYKе

  • Андрей Кравцов  

    16.05.2011 | 10:00 обновлено: 16.05 2011 | 16:37
    Пойдет ли такой стиль? если да, то я продолжу работать!
    • Добавлено 16.05.2011 в 16:37
      Дизайн коробки настольной игры - фото 21
    • Издательство ЮНСИ   

      17.05.2011 | 15:04  

      Здравствуйте Андрей! К сожалению, это не тот стиль.

  • Евген Гоген  

    22.05.2011 | 16:30
    Добрый день! Вот мой баттл под занавес конкурса.Естественно это черновой вариант,всё прорисовывается. Место под надписи:коолбочки право-верх, под текст и левый лого чуток картинку подрезать можно.

    Спасибо!
    • Добавлено 22.05.2011 в 16:30
      Дизайн коробки настольной игры - фото 22