Создание 3d-персонажа на основе имеющегося в 2d (в векторе)

Бюджет: по договоренности
Заказчик выбрал исполнителя:
Николай Смирнов  
Необходимо создания 3d-персонажа на основе имеющегося в 2d (в векторе)?

Оцените 2 варианта:
- создание персонажа в 3d (моделирование и рендеринг)
- создание персонажа в 3d для последующей его скелетной анимации (моделирование, рендеринг и риггинг)

Персонажа в 2d прикладываю (тот что цветной вариант).

Да, и в какой программе Вы работаете? В Blender3D? Смогу ли я его править в последствии в 3DsMax?
Опубликован 09.03.2011 в 15:15

Выберите способ верификации:

Обновите страницу после прохождения верификации.