Требуется UI/UX-дизайнер / 2D-художник для графического оформления игры (Godot)

Бюджет: по договоренности
Ищу специалиста для полной проработки и переработки визуального оформления компьютерной игры, разрабатываемой на движке Godot.

Текущее состояние проекта:

Игра находится на стадии рабочей альфа-версии. Основные игровые механики реализованы и функционируют. Сейчас задача — привести визуальную часть игры к единому, качественному и целостному стилю.

Что необходимо сделать:

Провести аудит существующего графического интерфейса и визуального оформления игры.

Предложить улучшения текущего дизайна или, при необходимости, разработать новую визуальную концепцию.

Проработать и оформить все игровые экраны, меню, панели, окна, кнопки и другие элементы интерфейса.

Обеспечить единый визуальный стиль: цветовая палитра, шрифты, иконки, отступы, размеры, выравнивание и композиция.

Переработать существующие графические элементы или создать новые там, где это необходимо.

Обеспечить визуальную согласованность всех экранов и удобство использования интерфейса.

Подготовить графические материалы для использования в Godot.

Кого ищу:

Специалиста с опытом UI/UX-дизайна компьютерных игр, желательно знакомого с Godot. Важно не просто красиво отрисовать отдельные элементы, а комплексно переосмыслить визуальное оформление игры, предложить целостную концепцию и довести её до законченного состояния.

Приветствуются самостоятельность, художественный вкус, понимание игрового UX и опыт работы с игровыми интерфейсами.

Дополнительно:

Переработка игровых механик и программной логики не требуется.

Возможность самостоятельной интеграции графики в Godot будет преимуществом.

Текущую альфа-версию и существующие экраны предоставлю для ознакомления.

Объём работ, сроки и бюджет обсуждаются после оценки проекта.

Ожидаемый результат: полностью оформленный, визуально целостный игровой интерфейс с единым стилем всех экранов и элементов, готовый к использованию в игре.

При отклике прошу приложить портфолио с примерами оформления игровых интерфейсов и указать, работаете ли вы непосредственно с Godot.
Опубликован 20.10.2026 в 07:48

Выберите способ верификации:

Обновите страницу после прохождения верификации.