Ищу специалиста для полной проработки и переработки визуального оформления компьютерной игры, разрабатываемой на движке Godot.
Текущее состояние проекта:
Игра находится на стадии рабочей альфа-версии. Основные игровые механики реализованы и функционируют. Сейчас задача — привести визуальную часть игры к единому, качественному и целостному стилю.
Что необходимо сделать:
Провести аудит существующего графического интерфейса и визуального оформления игры.
Предложить улучшения текущего дизайна или, при необходимости, разработать новую визуальную концепцию.
Проработать и оформить все игровые экраны, меню, панели, окна, кнопки и другие элементы интерфейса.
Обеспечить единый визуальный стиль: цветовая палитра, шрифты, иконки, отступы, размеры, выравнивание и композиция.
Переработать существующие графические элементы или создать новые там, где это необходимо.
Обеспечить визуальную согласованность всех экранов и удобство использования интерфейса.
Подготовить графические материалы для использования в Godot.
Кого ищу:
Специалиста с опытом UI/UX-дизайна компьютерных игр, желательно знакомого с Godot. Важно не просто красиво отрисовать отдельные элементы, а комплексно переосмыслить визуальное оформление игры, предложить целостную концепцию и довести её до законченного состояния.
Приветствуются самостоятельность, художественный вкус, понимание игрового UX и опыт работы с игровыми интерфейсами.
Дополнительно:
Переработка игровых механик и программной логики не требуется.
Возможность самостоятельной интеграции графики в Godot будет преимуществом.
Текущую альфа-версию и существующие экраны предоставлю для ознакомления.
Объём работ, сроки и бюджет обсуждаются после оценки проекта.
Ожидаемый результат: полностью оформленный, визуально целостный игровой интерфейс с единым стилем всех экранов и элементов, готовый к использованию в игре.
При отклике прошу приложить портфолио с примерами оформления игровых интерфейсов и указать, работаете ли вы непосредственно с Godot.
Опубликован 20.10.2026 в 07:48