Спроектировать и описать архитектуру платформы, где:
1. Постановщики создают задания, исполнители выполняют их на внешних площадках (VK, Likee и др.) и присылают ссылки.
2. Система назначает часть публикаций на дополнительное продвижение: несколько участников должны быстро совершить простое действие (лайк+репост, лайк+комментарий, лайк+подписка) в ограниченное время, с разбросом по времени, а не одновременно.
3. Уведомления доставляются через мессенджеры по выбору участника (MAX и др.) с маршрутизацией и масштабом тысячи уведомлений в день.
4. Автоматический сбор статистики по внешним ссылкам без ручного участия (включая площадки без официального API).
Дополнительно нужно проработать:
Методология эксперимента как честно разбить объекты на контрольную и тестовую группы, сравнить результаты с учётом разной природы данных на разных платформах, учесть систематическую задержку доставки через разные мессенджеры.
Геймификация и верификация механика мотивации участников выполнять задачи (в п.2) вовремя и не жульничать; доступ к их эккаунту будет.
Формат результата:
Архитектурная схема, описание компонентов, предложения по сбору данных и дизайну эксперимента, механика геймификации и верификации.
Опыт проектирования систем, понимание очередей/маршрутизации уведомлений, опыт работы с внешними API и парсингом, знание методологии A/B-тестов. Плюс опыт в геймификации или UGC-платформах.
Опубликована 01.10.2026 в 16:29 до 31.10.2026