Требуется корректировка по тех. замечаниям к 3D-моделям для АГР.
Объект 2 этажа. Суть задачи:
Есть готовые 3D-модели (НПМ и ВПМ), которые уже прошли проверку на портале «СтроимПросто».
Содержание моделей — ок. Осталось исправить только технические мелочи по упаковке и формату файлов.
Что нужно сделать указано в скринах
1. НПМ (низкополигональная модель):
• Переименовать архив в формат NNNN_address.zip (латиница, 4-значный код в начале).
• Добавить отдельный файл благоустройства (Ground FBX).
• Пересобрать архив.
2. ВПМ (высокополигональная модель):
• Пересохранить FBX в версии 7.4 (FBX 2014), бинарный тип.
• Переименовать файлы в формат: SM_<Address>.fbx (латиница, без кириллицы и дефисов).
• Переименовать PNG-текстуры в формат: T_<Address>_<TypeTexture>_<SlotNumber>_<NomerUDIM>.png (тип текстуры: Diffuse, Normal или ERM).
• Пересохранить текстуры в размере 2048×2048 или 4096×4096 пикселей (сейчас 1269×922).
Что есть:
• Готовые модели.
• Скриншоты с замечаниями.
• Полный список требований к формату.
Что нужно от вас:
• Опыт с FBX, 3ds Max, текстурами.
• Внимательность к форматам имён и версиям файлов.
• Срок: 2-3 дня.
Задача на данном этапе: переименовать, пересохранить, пересобрать.
Опубликован 24.09.2026 в 21:58