3D Character Artist / Technical Artist / Rigger

Бюджет: по договоренности
Есть готовый персонаж Jois в Blender с рабочими rig, анимациями, face rig, lip-sync и волосами. Есть новое полноценное тело SK_NYGIRL_BODY_FULL.

Нужно довести персонажа до production-ready состояния и подготовить под VRM + мобильное приложение.

Что сделать

1. Заменить старое неполное тело Jois на SK_NYGIRL_BODY_FULL.
2. Привязать новое тело к существующему Armature Jois.
3. Перенести и вручную исправить weights: пальцы, кисти, плечи, грудь, таз, колени и т.д.
4. Полностью сохранить существующие анимации, лицо, lip-sync, expressions, волосы и secondary bones.
5. Удалить ненужный donor rig после завершения.
6. Сделать модульную систему смены одежды/волос:
    * 10 причесок
    * 10 топов
    * 10 вариантов низа
    * 5 платьев
    * 10 пар обуви
    * 10 аксессуаров
7. Все 55 элементов должны работать с одним Jois Armature и независимо включаться/выключаться.
8. Сделать body masking, чтобы скрывать тело под одеждой и минимизировать clipping.
9. Проверить одежду и тело на основных анимациях: idle, walk, sit, руки/ноги сгибаются, dance/extreme poses.
10. Оптимизировать персонажа, одежду, материалы, текстуры и bones под mobile.
11. Подготовить финальный VRM (предпочтительно VRM 1.0).

Результат

На выходе нужны:

* master .blend
* финальный .vrm
* полностью рабочий Jois
* 55 сменных элементов
* рабочий rig + animations
* рабочий face rig + lip-sync
* body masking
* все textures/materials
* чистая структура и понятные названия объектов
* mobile optimization

Главный результат: в приложении мы должны свободно менять комбинации типа Hair + Top + Bottom + Shoes + Accessory, при этом лицо, lip-sync, rig и анимации продолжают работать.

В отклике указать: стоимость всего проекта, срок, опыт с Blender/VRM/modular characters и примеры похожих работ.
Опубликован 14.09.2026 в 11:05

Выберите способ верификации:

Обновите страницу после прохождения верификации.