Ищем команду или отдельных разработчиков для создания собственной мобильной MMO-RPG в духе классических корейских MMORPG (Lineage-подобный геймплей: открытый мир, PvP/PvE, осады, гильдии, экономика, донат-механики).
Проект на ранней стадии: есть видение продукта и бизнес-модель, нужна техническая команда, которая сможет:
- разобрать клиент-серверную архитектуру референсных мобильных MMO (как устроен протокол, синхронизация, авторизация, бой, игровые расчёты);
- провести реверс-инжиниринг сервера (перехват/анализ сетевого трафика, эмуляция запросов) для извлечения понимания механик, структур данных, игровых формул и логики расчётов;
- спроектировать и написать собственный сервер (авторизация, персонажи, инвентарь, бой, торговля, гильдии, осады);
- подготовить клиентскую часть (Android; эмуляция на ПК) и подключить к нашему серверу;
- выстроить боевую экономику и монетизацию.
Два трека исполнения (укажите в отклике, какой вам ближе)
Трек А — реверс сервера: если логику расчётов, игровые формулы и протокол можно извлечь из референсного сервера (сетевой трафик, эмуляция, анализ ответов сервера) — используем их как основу для проектирования своего сервера (без копирования ассетов и кода).
Трек Б — с нуля: если извлечение данных сервера невозможно/нецелесообразно — приветствуются команды, которые могут написать сервер и клиент с нуля, опираясь на описание механик и игровых формул (по нашему ТЗ). Важно: оцените стоимость и сроки для этого варианта отдельно.
Кого ищем
Приветствуется опыт (любой из пунктов):
- разработка/поддержка приватных серверов MMO (Lineage 2 / L2J / L2OFF / аналогов);
- реверс-инжиниринг игровых серверов и протоколов (Wireshark, mitmproxy, Frida, IDA, Ghidra, эмуляция запросов);
- бэкенд: Go / Java / C++ / Python / Node.js — высоконагруженные сетевые сервисы;
- клиент: Unity / Unreal / Android (Kotlin/Java);
- игровой дизайн и баланс экономики MMO.
Что нужно в отклике (обязательно)
1. Опыт: какие MMO-сервера/эмуляторы делали или поддерживали, сроки.
2. Опыт реверс-инжиниринга серверов: инструменты, примеры задач.
3. Состав команды (если не соло): роли, занятость.
4. Предлагаемый подход: как бы вы взялись за задачу (этапы, сроки).
5. Бюджет: вилка за проект или помесячно. Если умеете писать с нуля — приложите отдельную оценку «с нуля» (без реверса).
6. Контакты (Telegram / e-mail).
Условия
- Удалённо, гибкий график.
- Оплата по этапам (milestones) или помесячно — обсуждается.
- NDA подписывается.
- Бонус за результат: доля/опционы для ключевых участников (обсуждается).
Опубликован 01.09.2026 в 18:41