Описание проекта:
Добрый день! Ищем эксперта по Unity и педагогическому дизайну для создания двух полноценных образовательных курсов. Задача — разработать не просто список тем, а готовый к запуску продукт: структурированные уроки, готовые скрипты, демо-сцены и методические рекомендации для преподавателя.
Общая концепция:
2 курса (Start и PRO).
Каждый курс = 24 урока (по 60–90 минут).
Общая длительность: 8 месяцев обучения (при 2 занятиях в неделю или 1 длительном занятии по выходным).
Целевая аудитория: дети 8–14 лет (разбивка по возрастам указана ниже).
Детальное ТЗ по курсам:
Курс №1. «Unity Start» (Базовый уровень)
Возраст: 8–11 лет.
Цель: Плавное знакомство с миром гейм-девелопа, освоение интерфейса Unity и создание первой завершенной игры.
Содержание уроков:
Установка Unity, знакомство с интерфейсом и базовыми инструментами.
Работа с 2D/3D объектами (Transform, компоненты).
Простые скрипты на C#: переменные, условия if/else, обработка нажатий клавиш.
Работа с физикой (Rigidbody, коллайдеры) и простой UI (меню, счет жизней).
Визуальное программирование (PlayMaker или Bolt) — опционально, для плавного входа в код.
Итоговый проект (уроки 20–24): разработка простой 2D-аркады (например, «Поймай предмет» или «Классический платформер»).
Курс №2. «Unity PRO» (Продвинутый уровень)
Возраст: 10–14 лет.
Цель: Переход к полноценной 3D-разработке, углубленное изучение C#, работа с анимацией и AI.
Содержание уроков:
Продвинутый C#: циклы, массивы, функции, классы, работа с List и Dictionary.
Разработка в 3D-пространстве: камера, освещение, материалы.
Создание врагов с простым ИИ (NavMesh, патрулирование, преследование игрока).
Работа с системой частиц (Particle System) и анимацией (Animator Controller).
Левел-дизайн: построение уровня из примитивов, настройка окружения.
Итоговый проект (уроки 20–24): полноценная 3D-игра жанра «Выживание» или «Сбор предметов с препятствиями» с несколькими уровнями сложности.
Важно! Оба курса должны быть выстроены по спирали:
В Start закладываются база и интерес.
В PRO углубляются те же темы, но на более сложном материале и в 3D.
Каждый 4–5 урок должен заканчиваться небольшим мини-проектом (для закрепления).
Что нужно разработать (конечный результат):
Программа курса (поурочный план для каждой группы с целями урока).
Презентации/теоретический материал (краткие конспекты для объяснения темы).
Готовые рабочие скрипты с подробными комментариями на русском (или английском с переводом).
Демо-сцены для каждого урока (чтобы преподаватель мог показать, как должно работать).
Методические рекомендации для преподавателя: как объяснять сложные темы детям, на что обращать внимание, ответы на частые вопросы.
Финальные проекты в полной сборке (готовые сцены со всеми ассетами).
Требования к исполнителю:
Опыт разработки на Unity от 2 лет (C# — обязательно).
Опыт преподавания детям (или создания обучающих материалов для школьников).
Понимание возрастной психологии: умение дробить сложное на простые шаги.
Наличие портфолио (ссылки на игры или примеры уроков).
Знание GitHub или другого способа передачи версий проекта (для удобства передачи материалов).
Условия:
Формат работы: удаленно, поэтапная сдача (1-й курс → правки → 2-й курс).
Сроки: обсуждаем индивидуально. Важно уложиться в 4–6 недель на разработку всех материалов.
Оплата: фиксированный бюджет за весь проект. В отклике прошу указать стоимость полного пакета (2 курса) и срок.
Возможен тестовый урок (за оплату) для оценки стиля подачи материала.
Как откликнуться (check-list для исполнителя):
В отклике обязательно укажите:
Ссылку на портфолио (игры на Unity).
Ваш опыт в обучении детей (если есть — ссылки на курсы или отзывы).
Пример структуры первых 3 уроков для курса "Start" (чтобы я оценил логику).
Опубликован 03.07.2026 в 15:28 Последнее изменение: 03.07.2026 в 15:28