Программист сетевого слоя. Прототипирование на движке Godot Engine 4.6. Не спешно подбираем творческий коллектив. Убедительная просьба уважаемым фрилансерам с проблемами оплаты жилья в найм; срочной госпитализацией; проблемами с правоохранительными органами; наркотической зависимостью принять наш отказ в сотрудничестве. Приветствуются заядлые игроки с «полевой нагрузкой» более 30000 игровых часов.