Необходимо создать качественную и детализированную 3D-модель куба, каждая видимая грань которого выполнена из уникального материала со своей текстурой и особенностью.
- Правая грань — Дерево: Качественный процедурный материал или high-res текстура дерева (выразительные волокна, кора или спил). На грани необходимо разместить 3D-модели муравьев, ползущих вверх и вниз в хаотичном порядке.
- Левая грань — Металл: Листовой металл (матовый или слегка потертый, со следами шлифовки). По всем четырем углам грани добавить геометрию крепежных болтов/гаек.
- Верхняя грань — Вода: Реалистичный шейдер прозрачной или глубокой воды с настроенным объемом и преломлением. На поверхности — абсолютный штиль с едва заметной рябью. По центру или чуть сбоку разместить 3D-модель аккуратного бумажного кораблика.
- Окружение/Фон: Минималистичная студия с серыми стенами и 2 источника света для подчеркивания фактуры материалов
Опубликован 27.05.2026 в 15:14