ТЗ для дизайнера игра
Срок: 1 неделя (дедлайн 1 июня 2026)
О проекте
Платформа для трансформационных игр на основе ведической нумерологии. Аудитория: женщины 25-45 лет, интересующиеся саморазвитием и эзотерикой. Приложение работает в двух ролях: Игрок и Ведущий.
Что нужно сделать
Доработать существующий макет в Figma: добавить недостающие экраны и привести всё к единому виду. Список экранов и требования в приложенном подробном ТЗ. Приоритет на этой неделе: экран входа, восстановление пароля, игровые карточки заданий, экран завершения игры, пустые состояния и ошибки форм.
Стиль и визуальный язык
Строго придерживаться текущей стилистики макета: тёмный фон (почти чёрный, #0a0a14), туманные галактические текстуры и блики, золотисто-бежевые акценты, каллиграфические заголовки с засечками, мягкие скруглённые карточки. Никаких резких цветов, белых фонов и светлых интерфейсов приложение должно оставаться тёмным и атмосферным на всех экранах.
Технические требования
Платформа: iOS (iPhone 14 Pro, 393×852 pt). и для десктопа сделать адаптив. Все фреймы в Figma именовать по шаблону: Раздел / Название / Состояние. Компоненты (кнопки, поля, карточки) выносить в отдельную секцию. Использовать Auto Layout. Передавать в макете все состояния: default, active, error, empty, loading.
Пожелания
Не изобретать новые паттерны использовать то, что уже есть в макете как эталон. Если возникают вопросы по логике спрашивать сразу, не тратить время на догадки. По завершении прислать ссылку на обновлённый Figma-файл с кратким комментарием что было добавлено.
Опубликован 25.05.2026 в 09:14 Последнее изменение: 25.05.2026 в 09:05
Заказ находится в архиве