Заказ закрыт
Разработка UI/UX для игры

Срочный заказ Ссылка на заказ
Бюджет: по договоренности
Сделать Style Guide + 10 экранов в Figma. Только дизайн, без Unity-вёрстки. Экспорт: PNG @1x/@2x + SVG, baseline 1920×1080, ultrawide-friendly.
Стиль: Hard Sci-Fi, AR-визор шлема. Cyan-monochrome, цвет только для семантики (враг=orange, крит=red, союзник=teal). Полупрозрачные голо-проекции, сканлайны 1px, angular brackets [ ] вместо рамок, никаких закруглений. В Hub-бункере — диегетические CRT-мониторы в 3D-сцене (другая палитра).
4 правила:
No Black Screens — меню не отрывают от мира
Открытие меню НЕ ставит игру на паузу
AR-проекции прозрачные, мир виден сквозь UI
В Hub — только физические мониторы, никаких floating UI
Аналоги по тону: Halo ODST visor, Dead Space HUD, Helldivers 2, Hunt: Showdown.
Что сделать:
Фаза 1 — Style Guide:
— палитра
— типографика, spacing, сетка
— компонент-библиотека: кнопки, панели, бары, dropdowns, тосты
— иконки: 8 статусов, 3 валюты, 6 маркеров редкости
— состояния: default/hover/active/disabled
Фаза 2 — 5 critical экранов:
— In-Game HUD (AR-визор): HP, щиты, патроны, миникарта, тиммейты ×3, статусы, прицел
— Damaged Visor / Death overlay (downed + dead)
— Pause Menu (AR overlay)
— Run Results (AAR)
— Loot AR Card
Фаза 3 — 5 Hub экранов:
— Main Menu (cinematic)
— Class Selection Terminal
— Loading (visor boot)
— Lobby Terminal (CRT)
— Settings Terminal (CRT)
Опубликован 24.04.2026 в 12:18
Заказ находится в архиве

Выберите способ верификации:

Обновите страницу после прохождения верификации.