Нужно помочь мне быстро и по-простому разобраться в теме UX/UI для мобильных приложений на практике.
Задача:
за короткое время объяснить человеческим языком, как собирается UX/UI-концепт продукта, как это обычно устроено, из каких ключевых частей состоит, что в этом главное, а что вторично.
По сути, мне нужен человек, который сможет “на салфетке” за 1 час разложить алгоритм, по которому я потом сам смогу собирать UX/UI-концепт для моб приложений на базовом уровне.
Что хочу понять:
- из чего состоит UX/UI-концепт для моб приложений
- в какой последовательности он собирается
- что в нём является основой
- что уже является деталями и докрутками
- как отличать главное от второстепенного
- как на практике мыслить при сборке концепта под продукт
Важно:
1. мне не нужна сложная теория, перегруз терминами и “дизайнерский язык ради дизайнерского языка”.
Нужно объяснение простыми, понятными словами, на практике, с примерами.
2. Буду задавать много вопросов))
В отклике прошу написать:
- какой у вас опыт в UX/UI
- есть ли у вас опыт объяснять сложные вещи простым языком
- сможете ли вы “на салфетке” объяснить суть без перегруза теорией
Опубликован 18.04.2026 в 15:36 Последнее изменение: 18.04.2026 в 16:03