Объекты должны быть смоделированны в программе 3DS MAX 2014 2023г.
Обязательно должен быть использован V-ray рендер версии 4.0 или выше, без использования сложных нод в материалах. Для каждой поверхности на модели должна быть применена текстура (в этом случае модель сразу отобразится в заданных текстурах и система позволит применять материалы из библиотеки).
Возможная пакетная выгрузка из 3DS MAX, каждый файл модели должен быть в отдельном архиве Zip.
Рекомендуемый размер файла одной модели 50-100 мб, общий размер пакета из нескольких моделей при загрузке не более 600 Мб.
Рекомендуемое количество полигонов до 200 тыс. на одну модель.
Перед загрузкой обязательно проверьте модель в 3DS MAX:
• Включить коррекцию гаммы яркости
• Установить единицы измерения в миллиметрах
• Проверить правильность габаритных размеров
• Unfreeze All (Разморозить все) и Unhide (Отобразить все)
• Разгруппировать
• Загружаемая модель выставлена в 0 по трём осям координат
• Проверить все наложенные текстуры. Они должны быть в V-ray с примененным необходимым модификатором UVW Map
Опубликован 16.04.2026 в 07:59