Заказ закрыт
Разработчик кастомных капч

Бюджет: 80 000 руб
1 114.37 $ – 962.91 €
Разработка набора кастомных CAPTCHA для проекта (по примеру из Песочницы).

Требования

Количество: несколько (3–5) различных CAPTCHA.
Типы заданий:

выбор лишнего элемента;
вопрос «что невозможно в реальной жизни?»;
определение букв, не относящихся к русскому алфавиту;
аналогичные простые логические / визуальные задания.
Юзер-френдли:

понятны с первых секунд;
не требуют сложных вычислений или знаний;
минимальное время на прохождение.
Разнообразие:

капчи не должны быть похожи друг на друга;
разные механики / форматы заданий.
Безопасность:

защита от базовых ботов;
усложнение автоматического решения и распознавания через ИИ (рандомизация, вариативность условий, динамика контента и т.п.).
Интеграция:

легкая и быстрая интеграция в существующий проект;
без дополнительных серверных ресурсов и сложных зависимостей;
предпочтительно чистый JS/HTML/CSS или минимальный стек.
1. Капча должна быть простой для прохождения человеком. На сложности выше 70 допустимо чтобы было сложно, но должно быть проходимо
Задания генерируются в рантайме (нельзя получить все варианты заранее)

2. Капча должна взаимодействовать с сервером в процессе решения
Формат вида "отдать задание сразу в html и провалидировать на сервере конечный ответ" недопустим

3. Задание запрашивается фронтом через протокол, а не встраивается в html

4. Желательно иметь 5+ взаимодействий на прохождение:
Каждый клик/свайп/etc отправляет информацию на сервер
Сервер в ответ может прислать иформацию об обновленной части задания, которую юзер должен решить
На высоких уровнях сложности (>80) сервер по своему решению даже без взаимодействия пользователя должен отправлять обновления заданий до того как отдать результат прохождения

5. В процессе прохождения генерировать новые части задания и отдавать на клиент

6. Капча не должна решаться алгоритмически на стороне клиента скриптом – нам не нужно то что изначально дает все данные для решения

7.Капча должна иметь по сложности один из варинтов:
Динамическая 1-100 – повышается пропорционально по механике
Фиксированная по вариантам. Минимум 5 вариантов, лучше 10. Кратная 20 или 10 соответственно

8. Поведение капчи при повышении уровня сложности
Капча должна иметь изменение самой механики, пусть и незначительное. Именно изменение по смыслу, добавление чего-то нового, а не просто увеличение количества элементов в задаче

9. Также допустимо давать клиенту несколько заданий на сложностях выше 60, допустим 60 – 2 задания, 80 – 3 задания, 100 – 4 задания. Таким образом можно компенсировать прохождение уже обученной модели за счет мультипликации ее доли ошибок.
Опубликован 15.04.2026 в 08:01
Заказ находится в архиве

Выберите способ верификации:

Обновите страницу после прохождения верификации.