Нужен специалист, который сможет собрать карту для игры на движке Phaser, используя готовые PNG‑изображения (тайлы, объекты, анимации). Карта должна быть собрана аккуратно, с учетом логики перекрытия объектов (например, кусты перекрывают персонажа сверху), коллизий и зон взаимодействия.
Требования к кандидату:
Опыт работы с Phaser
Умение работать с Tiled Map Editor и экспортировать карты в формат, совместимый с Phaser
Опыт работы с PNG‑тайлами: спрайты, объекты, анимации
Понимание коллизий и приоритетов слоев (foreground/background, объекты перекрытия)
Навыки JavaScript для подключения карты в Phaser проект
Внимание к деталям и аккуратность в сборке карты
Желательно:
Опыт работы с анимациями объектов через кадры PNG
Знание принципов чанковой подгрузки (chunk loading) и Port Location
Что предоставляется:
Все исходные PNG‑изображения для карты
Базовая структура проекта Phaser
Техническое задание с примерами зон, объектов и коллизий
Условия:
Удаленная работа
Оплата после выполнения части работы или полностью по договоренности
Сроки обсуждаются индивидуально
Опубликован 20.04.2026 в 16:06
Заказ находится в архиве