Две версии — для ПК и для телефона (Техническое задание под ключ)

Бюджет: по договоренности
ТЕХНИЧЕСКОЕ ЗАДАНИЕ (ПОД КЛЮЧ)
Концепция: Тактический 2D-шутер с видом сбоку. Никакого HUD. Всё через звук и визуал. Игрок – оперативник в зоне заражения.
Слоган: «Ты – не герой. Ты – камера. И она запишет твою смерть.»

Платформы: Windows (3-5 ГБ), Android (800 МБ – 1.2 ГБ).
Движок: Godot 4.x или Unity.

Управление (ПК)
A/D – движение; Ctrl – присесть; Z – лечь; Shift – бег (тратит выносливость); ЛКМ – стрельба; ПКМ – прицеливание (замедление); R – перезарядка; T – проверить магазин (звук); E – взаимодействие; F – фонарик; Q – использовать предмет; 1,2,3 – смена оружия; V – рация; I – осмотреть оружие; B – бодикамера (вкл/выкл запись).

Бодикамера – главный инструмент
Кнопка B – запись (иконка REC).

Камера фиксирует всё: позицию игрока, врагов, выстрелы, смерти.

Логи сохраняются после миссии.

В лобби – компьютер для просмотра записей (карта, треки, таймлайн).

Батарейка камеры (20-30 мин), меняется найденной или купленной.

Враги (все типы)
Зомби-гражданин (медленный, может притворяться мёртвым).

Зомби-бегун (быстрый, кричит, привлекая других).

Зомби-солдат (в броне, 2-3 попадания).

Бандит с пистолетом (прячется, может сдаться).

Бандит с автоматом (очереди, гранаты, опасен).

Снайпер (редко, по звуку и вспышке).

Баллистика и физика
Пули пробивают стены, мебель.

Рикошет от металла.

Оружие имеет вес, поворот с задержкой.

Одиночный выстрел убивает чаще очереди.

Прицеливание – визуальное (точки нет).

Состояние игрока (без HUD)
Здоровье: кровь на камере, хромота, стоны, затем темнота и смерть.

Кровотечение: звук капель, экран темнеет, бинт останавливает.

Ранена рука: оружие дрожит, перезарядка дольше.

Ранена нога: хромота, скорость -70%, звук волочения.

Патроны: только проверка по T (звук).

Усталость: дрожь камеры, тяжёлое дыхание после бега.

Стресс и психология
Уровень Эффект
Норма -
Настороженность дрожь, учащённое дыхание
Паника галлюцинации, ложные зомби, звуки шагов
Критический потеря контроля: крик, выроненное оружие, обморок
Точка невозврата самоубийство (пистолет, дробовик, граната, окно)
Снижение стресса: сигареты (-30% стресса, -2 HP, кашель), алкоголь (-50%, -30% точности), успокоительное (-70%).

Система ранений
Голова – мгновенная смерть.

Корпус – кровотечение, шок.

Рука – дрожь, оружие может выпасть.

Нога – хромота, скорость -70%.

Кровотечение: -5% HP/сек, бинт останавливает.

Отрывание конечностей: дробовик в упор или 3-4 выстрела в одну конечность. После – шок (2 сек).

Предметы и магазин
Валюта – очки за убийства и прохождение уровней.

Предмет Цена Эффект
Бинт 50 Останавливает кровь, +10 HP
Аптечка (малая) 100 +30 HP, -10% стресса
Аптечка (большая) 200 +80 HP, -30% стресса
Сигареты 30 -30% стресса, -2 HP, кашель
Алкоголь 40 -50% стресса, -30% точности
Успокоительное 150 -70% стресса
Глушитель (слабый/средний/мощный) 80-300 Тише, 50-300 выстрелов
Фонарик 100 Светит в направлении прицела
Лазер 250 Точнее, виден врагам
Счётчик убийств 150 Дисплей на оружии
Батарейка 50 +20-30 мин записи
Лобби и порталы
Лобби – заброшенный участок. В нём: оружейная (выбор снаряжения, ограниченные слоты), компьютер для просмотра записей, доска с миссиями.

Порталы:

PvP – заглушка («Скоро»).

Зомби-кооп – 1-4 игрока против бесконечных зомби.

Реализм – заглушка («Позже»).

Уровни (3 карты)
Больница: коридоры, палаты, звуки капельниц, зомби-медсёстры.

Заброшка: разрушенные здания, провалы, быстрые зомби-дети.

Офис: комнаты, серверная, мигающий свет, радио, бандиты в костюмах.

Двери:

Прислушаться (зажать E), открыть тихо (E), выбить (Shift+E).

Запертые двери – ключ или отмычка.

Анимации (исполнитель делает)
Игрок: idle, walk, run, shoot, reload, die, crouch, prone, suicide.
Зомби: walk, attack, die, crawl.
Бандиты: walk, shoot, reload, die, hide, surrender.

Звуки и музыка
Выстрелы, шаги (бетон, металл, вода), зомби (хрип, крик), бандиты (крики, перезарядка), стресс (сердцебиение, шепот), окружение (капельница, скрип, радио), музыка (спокойная в лобби, напряжённая в бою).

Интерфейс
Нет: полосок здоровья, счётчика патронов, мини-карты, маркеров, прицела.
Есть: оружие и руки, фонарик, REC, счётчик убийств (если куплен), индикатор E.

ПК vs Android
Параметр ПК Android
Текстуры Высокие Сжатые
Анимации Полные Упрощённые
Зомби на экране 10-15 5-8
Дальность прорисовки Полная Ограничена
Частицы Полные Минимум
Тени Сложные Простые/нет
Ragdoll Полная (5-6 частей, 10 трупов) Упрощённая (2-3 части, 5-7 трупов, сокращённое время жизни)
Звук Высокое качество Сжатое
Бодикамера Полное качество Сжатое
Управление Клавиатура + мышь Сенсорное
Геймплей и все механики идентичны. Ragdoll не отключается – адаптируется.

Технические требования
ПК: Windows 10/11, i3/Ryzen 3, 8 ГБ ОЗУ, видео 2 ГБ VRAM, 5 ГБ SSD.
Android: Android 10+, 4-6 ГБ ОЗУ, Snapdragon 730G+, 1.5 ГБ места.

Что в итоге
Исходный код (Godot/Unity) с комментариями.

Ассеты (две версии: для ПК и Android).

Сборки Windows (.exe) и Android (.apk).

Документация.

Срок: 2-2.5 месяца.
Бюджет: жду предложений.
Опубликован 26.03.2026 в 18:10 Последнее изменение: 26.03.2026 в 18:10

Выберите способ верификации:

Обновите страницу после прохождения верификации.