Создание анимированного логотипа для мероприятия

Бюджет: по договоренности
Задача: разработать зацикленную 3D‑анимацию логотипа для отображения на круглом светодиодном экране LED_2.
Назначение: фоновая анимация (визуальный элемент сцены), не отвлекающая внимание, но создающая эффект «живого» объёмного изображения.

2. Технические параметры с учётом характеристик экрана LED_2

Формат компоновки: один файл, размер 1296 x 1280 пикселей.

Формат файла: Quick Time Mov.

Кодек: DXV-3 Normal Quality.

Частота кадров (FPS): 50 кадров в секунду, без полей, с квадратным пикселем.

Схема подключения к процессору: учитывать специфику модульной структуры экрана (представлена на схеме подключения).

Звуковая дорожка: при наличии — встраивать в файл, параметры: PCM UNCOMPRESS, 48.0 KHz, 16 Bit, STEREO.

Статичные элементы (если присутствуют): предоставлять в форматах JPEG или PNG, 72 DPI, цветовое пространство RGB.

Маска: использовать маску MASK_LED_2.png для корректного отображения на экране.

3. Визуальные требования

Стиль: современный, премиальный, не шаблонный.

Объёмность: ярко выраженная 3D‑геометрия, работа с тенями и освещением для создания глубины.

Цветовая гамма: на выбор исполнителя (варианты от заказчика: золотой, хрустальный, изумрудный). Допустимы мягкие градиенты и переливы, учитывать цветопередачу светодиодного экрана.

Динамика: умеренная, фоновая. Плавные, неспешные трансформации. Избегать резких, дёрганых движений.

Фокус: логотип — главный элемент. Всё происходящее (эффекты, частицы) должно подчёркивать его, а не затмевать.

Адаптация под круглый экран: анимация должна быть оптимизирована для круглого формата — избегать «обрезания» ключевых элементов по углам.

4. Концепция и сценарий анимации (с учётом ограничений экрана)

Анимация состоит из 3–4 последовательных фаз:

Появление/Сборка: логотип плавно собирается из абстрактных частиц/элементов (например, «золотой песок» или кристаллические фрагменты). Учитывать плавность переходов при высокой частоте кадров (50 FPS).

Статическая фаза с «жизнью»: логотип в полной форме. Внутри или вокруг него происходят небольшие процессы: медленное вращение отдельных элементов, переливы цвета, мерцание точек. Оптимизировать количество движущихся элементов для равномерной нагрузки на процессор экрана.

Трансформация/Эффект: мягкая, не взрывная трансформация. Варианты: лёгкое «расслоение» с последующим возвратом в форму, появление и плавное разлетание небольшого количества частиц/звёзд (5–7 штук), волна деформации, проходящая по поверхности. Синхронизировать эффекты с частотой обновления экрана. (это как вариант не рекомендация, другие визуальные  решения рассматриваются и приветствуются )

Исчезновение/Разборка: логотип плавно разбирается на элементы, перетекает в начало цикла. Переход должен быть незаметным, создающим эффект бесконечности.

5. Ключевые элементы и эффекты

Логотип: объёмный, детализированный. Должен выглядеть «дорогим». Учитывать ограничения по количеству полигонов для плавного воспроизведения на LED‑экране.

Частицы: если используются, должны иметь объём, тени и блики. Движение — плавное, с разной скоростью и траекторией. Оптимизировать размер и количество частиц для экрана LED_2.

Освещение: динамическое, мягкое. Плавные переходы света и тени, подчёркивающие объём. Учитывать особенности цветопередачи светодиодов.

Фон: нейтральный, не конкурирующий с логотипом. Варианты: градиент тёмных оттенков, абстрактная текстура в стиле low‑poly, размытые световые пятна. Адаптировать фон под круглый формат экрана.

6. Требования к организации файлов

Пронумеровать файлы внутри папок с именами экранов только латинскими буквами. Порядковые номера файлов должны совпадать с последовательностью номеров по сценарию.

Пример именования файла: 001_LED_2_map.png.

Предоставлять маски (например, MASK_LED_2.png) для корректного отображения анимации на экране.

7. Этапы и сроки

Обсуждение и утверждение концепции (включая выбор цветовой гаммы и ключевых эффектов) — 2 рабочих дня.

Создание 3D‑модели логотипа и черновой анимации (ключевые фазы) — 3 рабочих дня (с учётом оптимизации под LED‑экран).

Предоставление превью‑рендера для согласования (с учётом формата и параметров экрана) — 1 рабочий день.

Внесение правок (1 итерация) — 2 рабочих дня.

Финальный рендер и сдача проекта (с соблюдением всех технических параметров) — 2 рабочих дня.

Общий срок: 10 рабочих дней с момента утверждения концепции. (суммарное количество дней 15 /сдача 7-8 апреля )

8. Состав поставки

Исполнитель предоставляет:

финальный видеофайл в формате Quick Time Mov (DXV-3 Normal Quality), 50 FPS, без полей, с квадратным пикселем;
Опубликован 23.03.2026 в 13:09

Выберите способ верификации:

Обновите страницу после прохождения верификации.