Анимация аватара

Бюджет: по договоренности
Пример работающей задачи во вложении.

Подготовить анимацию и разговор аватара на большом экране (1 метр на 2 метра) на следующем стеке.
1. Визуальная оболочка (Создание модели)

Инструмент: Unreal Engine 5 (UE5) с технологией MetaHuman.  Требуется сделать фотореалистичного персонажа с готовым скелетом для анимации.

Альтернатива: Character Creator 4 (Reallusion) 

2. Оживление: Мимика и липсинк (Lip-sync)
Чтобы аватар двигал губами в такт словам и менял выражение лица, использовать технологию Audio-to-Face. Как вариант NVIDIA Omniverse Audio2Face с интеграцией в Unreal Engine.

3. Голос и интеллект (TTS и логика)
Чтобы аватар «понимал», когда улыбаться, и переводил текст в речь:

Генерация речи (TTS): Использовать ElevenLabs или Azure Cognitive Services.
Опубликован 18.03.2026 в 15:37

Выберите способ верификации:

Обновите страницу после прохождения верификации.