Нужен дизайнер простых онлайн-образовательных игр (Phaser)
Ищу человека, который сможет подготавливать графику для простых онлайн-игр на Phaser.
Задача дизайнера:
Я даю примерную тему и цель игры, а дизайнер должен продумать и подготовить все необходимые графические элементы.
Что нужно делать:
- Разработать визуальные элементы игры (объекты, персонажи, интерфейс, фоны, элементы взаимодействия и т.д.).
- Вырезать все элементы по отдельности.
- Подписать и пронумеровать все файлы так, чтобы разработчику было понятно, что и где используется.
- Подготовить спрайты и элементы без лишнего пустого пространства.
- Максимально уменьшить размер файлов (например через https://www.fl.ru/away/?h... или аналогичные инструменты).
- Подготавливать графику в удобном для разработки виде (PNG, прозрачный фон, аккуратные границы).
- Если используются AI-инструменты, это допустимо, но: результат не должен выглядеть как типичная AI-генерация,
- без артефактов и багов,
- как правило требуется ручная доработка.
- Иногда может потребоваться простая анимация (по типу кукольной / cut-out animation).
- Иногда нужно додумать доработать картинки в соответствии с логопедической деятельностью.
Мне не важно образование или формальный опыт.
Важно:
- творчество
- ответственность
- аккуратность
- умение оценивать свои силы
- соблюдение дедлайнов
- понятная структура файлов
- готовность вносить правки.
Будет плюсом:
- опыт подготовки спрайтов для игровых движков
- опыт работы с Phaser или HTML5-играми
- умение оптимизировать графику.
Формат работы:
- удалённо
- задачи небольшими проектами / играми
- оплата обсуждается за проект или за набор ассетов.
Поддержка и ввод в процесс:
Если у вас нет опыта подготовки графики именно для игр — это не проблема. Мы можем объяснить и показать, как именно нужно подготавливать ассеты: как правильно вырезать элементы, оптимизировать их размер, называть файлы и структурировать папки. Обычно такая работа делается в Photoshop или Figma.
Напишите мне в тг @DmitryTerem