Требуется создать полноценный набор PBR-текстур для модели барбекю. Дизайн и концепция разработаны. Требуется точный и качественный перенос концепта на модель, с сохранением детализации.
Что предоставляю я:
Саму 3D-модель (OBJ/FBX) с родной UV-разверткой.
2D-референсы.
На выходе нужен строго определенный набор карт:
Diffuse (Albedo) 2048x2048
Normal 1024x1024.
Specular/Glossiness 1024x1024.
Occlusion (AO) 512x512.
Свечение (Emission): Создайте базовую карту для углей. Сложный рисунок не нужен, главное технически настроить канал на экспорт.
Для левой боковины и дна гриля точных референсов нет. Пожалуйста, затекстурируйте их самостоятельно в той же зимней стилистике, опираясь на общий вид остальных деталей.
Детализация: Критически важно передать объём и глубину: толстый прозрачный слой льда (через карты Normal/Roughness), иней и снежные наросты на металлических поверхностях, текстуру ржавчины под льдом. Текстура не должна выглядеть плоской наклейкой.
Этапы проверки:
Обязательно предоставление промежуточного результата для финального согласования.
Условия работы и авторские права:
Проект коммерческий и эксклюзивный, поэтому работа подразумевает полную передачу исключительных прав покупателю. Исходный файл проекта также переходит ко мне.
Огромная просьба отнестись с пониманием к конфиденциальности (NDA): пожалуйста, не публикуйте результаты работы, рендеры, текстуры или скриншоты процесса в своем портфолио, а также в личных соцсетях. Для меня этот пункт критически важен. Заранее большое спасибо за понимание!
Опубликован 07.03.2026 в 15:09 Последнее изменение: 07.03.2026 в 15:12