Заказ закрыт
Музыкальное оформление для видеоигры, в которой действия выполняются в одном ритме

Бюджет: 50 000 руб
578.84 $ – 497.16 €
Пошаговая roguelite-стратегия, в которой нужно предсказывать действия ваших врагов. 

Особенности: 
1. «Детективный геймплей». Каждый ход вы получаете подсказку о том, что замышляет ваш враг, и на ее основе должны разгадать весь его план. Получается непрерывный поток головоломок, которые бросают вызов интеллекту и воображению игрока каждый ход. 

2. Боссы-телепаты. Во многих играх босс — это рескин обычного врага с длинной полоской здоровья и гигантской атакой… У нас все иначе. У наших боссов есть уникальная особенность: их ИИ со 100%-й точностью просчитывает ваши действия и наносит сокрушительные контратаки. Создается впечатление, что они читают мысли. 

3. Арт Глеба Грусовского. www.artstation.com/gru

Тизер: youtu.be/HD-jj4ZTgwU

Описание геймплея: youtu.be/l1jDJyYFvhI

***

Как вы можете убедиться из ролика, в нашей игре каждый раунд выполняется ровно шесть действий, причем игрок их не контролирует: у шести действий есть определенный ритм. Само собой напрашивается наложить это на музыку.

Сейчас будет дамп идей.

Нажатие на жемчужину: колольный звон, а потом шесть нот. Самый явный референс — Massive Attack – Teardrop: там! там!!! ТАМ!!! ТАММММММ!!!

Общий дух мне кажется в этом стиле: youtu.be/eSEsPJ_vkCg?si=G... Не слишком техно и электронно, зато клавишно, колокольчики, какие-то тамтамы. Но и совсем в этническое уходить не хочется.

И еще референс. Поскольку наших героинь зовут Псирены, логично будет чтобы они пели хором. Крутейший референс по такому саунд-дизайну — финальная битва из Ghost in the Shell, где хор берет все более высокую ноту, перед тем как затихнуть: youtu.be/S9579XgUUds?si=1...

Важно, что мелодия должна передавать дух битвы. Сначала ты думаешь над ходом — спокойный эмбиент. Думаешь, думаешь. Придумал! Нажал на жемчужину БАММММ! Удар колокола, потом шесть нот. Потом снова затишье.

Перед последним ударом (когда матч заканчивается) мы можем выдерживать драматичные паузы и добивать финальным акордом.

***

Если вам все это интересно, то предлагаю тестовое задание.

По ссылке — ролик без звука. Озвучьте его. Покажите, как могли бы звучать шесть нот.

Сейчас я по рынку платить не смогу, но, если найдем издателя, гонорар будет вменяемый. Прямо сейчас — минимальная плата.
Опубликован 01.03.2026 в 00:48 Последнее изменение: 01.03.2026 в 09:24
Заказ находится в архиве

Выберите способ верификации:

Обновите страницу после прохождения верификации.