Формат: part-time, удалённо, работа в команде.
Задача: есть приложение на C# Blazor с MudBlazor и готовый дизайн в Figma. Нужно переверстать UI и адаптировать существующие компоненты MudBlazor под новый макет.
Чем будешь заниматься:
• Внедрять дизайн из Figma в текущий Blazor-проект (в существующую кодовую базу).
• Переопределять и настраивать MudBlazor под дизайн: тема/палитра/типографика/отступы/радиусы/тени/состояния.
• Дорабатывать компоненты MudBlazor под макет (параметры, шаблоны,обёртки, CSS overrides).
• Делать адаптив под desktop/tablet/mobile по макету.
• Приводить интерфейс к совпадению с макетом (формы, таблицы, модалки, меню, навигация).
• Поддерживать единый стиль через общие токены/переменные/классы (чтобы новые экраны делались так же).
Стек:
• Blazor (Razor components), C#
• MudBlazor • CSS (включая Blazor CSS isolation: *.razor.css)
• Figma (снятие размеров/стилей/состояний)
Что важно уметь:
• Верстка сложных интерфейсов: формы, таблицы, попапы/диалоги, меню, навигация
• Overrides MudBlazor без “ломания” библиотеки.
• Работа со state-стилями: hover/focus/active/disabled/error, плотность таблиц,скроллы, выравнивания.
• Аккуратная интеграция в существующий проект: понятные правки, минимум костылей, максимум системных решений.
Как работаем:
• Дадим доступ к репозиторию и Figma.
• Согласуем список экранов/компонентов и приоритеты.
• Работа итерациями: берёшь пачку задач → PR → ревью → тестирование → приёмка на проде → оплата (как правило - раз в месяц).
Условия part-time:
• Загрузка: part-time (по договорённости, фикс часов в неделю).
• Оплата: почасовая за реализованный объём.
• Долгосрочно: задачи будут идти по мере внедрения дизайна на новые экраны.
• Оформленная самозанятость
Преимуществом будет:
• 2–4 примера работ (лучше с формами/таблицами/модалками).
• Если есть опыт Blazor/MudBlazor — коротко и по фактам (ссылки/скрины/репо)