сделать прототип игры в духе Smash Hit: рельсовый раннер от первого лица

Бюджет: по договоренности
Заказчик выбрал исполнителя:
Максим Александров  
Сделать прототип игры в духе Smash Hit: рельсовый раннер от первого лица, где игрок тапами «стреляет» по кристаллам и препятствиям. Игра одновременно служит измерительным модулем: по ошибкам и стилю игры оценивается нагрузка/стресс игрока и адаптируется сложность (скорость, плотность объектов и т.п.).

В приложенном файле более полное описание идеи

На 1 этапе (тестовый короткий оплачиваемый) хочется получить упрощенную схему DDA для такой игры (включая идеи по логированию и отладке и очень краткое ТЗ для программиста (т.е. для вас)). По результатам 1го этапа принимается решение о продолжении работы. На 2 этапе – создание прототипа. Работа может быть продолжена в дальнейшем для создания полной версии игры.
Опубликован 16.02.2026 в 14:48

Выберите способ верификации:

Обновите страницу после прохождения верификации.