В блендере нужно создать дома, чтобы они состояли из отдельных ассетов: стена, стена с дверью, стена с окном, и крыши. Главное, чтобы все выглядело просто, дома были похожи на деревенские, сделанные из брусьев и крыша имела черепицу. Это может быть один и тот же дом, только чтобы немного отличались по цвету, по типу в одном доме крыша светлая, в другом более темная. Также надо сделать объекты по типу: забор тоже деревянные, пару деревьев (можно еще что-то, но главное, чтобы выглядело легко и просто для строительства). Это все надо раскрасить в самом блендере, используя представленную палитру. После этого добавить все предметы с Unity и сделать анимацию, добавив текстуру по типу неба, земли.
Чтобы было два файла:
1. Сцену в Blender с текстурой с палитрой цветов. В сцене Blender должны находиться все созданные ассеты и должны быть подписаны (по типу wall, wall_door, roof)
2. Билд с файлом {.exe} или запись собранной (комплексной) сцены в Unity (с использованием ассетов, сделанных в Blender). В сцене Unity можете использовать дополнительные ресурсы, доступные в Asset Store, например FPS-контроллер, дополнительные текстуры для рисования/окрашивания ландшафта, текстуру неба и т. д.
Опубликован 14.02.2026 в 12:00
Заказ находится в архиве