Ищем 3D-художника для доработки существующей модели персонажа. Текущая модель сделана по 2D-референсу, но выглядит "пластиково" и не передаёт стилистику оригинала.
Что нужно сделать:
1. Переработать внешний вид приблизить к стилю Disney/Pixar:
Скорректировать черты лица (смягчить формы, убрать эффект "зловещей долины")
Сделать волосы с фактурой прядей, а не "пластиковым шлемом"
Улучшить текстуры: кожа (без жирного блеска, с румянцем/веснушками), глаза (более живые), одежда (фактура ткани вместо пластика)
2. Сохранить технические требования:
Сохранить 52 ARKit Blendshapes (стандартные названия) они используются для мимики
Соблюсти правильную топологию (лупы вокруг глаз/рта) для корректной деформации
Итоговый формат: GLB, оптимизированный под Three.js (веб)
Ожидаемый результат: доработанная модель, визуально близкая к референсу, с сохранёнными/перенесёнными 52 blendshapes ARKit, готовая к веб-анимации.
Опубликован 11.02.2026 в 09:48