Доработка 3D-персонажа: стилизация под Disney/Pixar + сохранение ARKit-мешей

Срочный заказ Ссылка на заказ
Бюджет: по договоренности
Заказчик выбрал исполнителя:
Елизавета Козлова  
Ищем 3D-художника для доработки существующей модели персонажа. Текущая модель сделана по 2D-референсу, но выглядит "пластиково" и не передаёт стилистику оригинала.
Что нужно сделать:

1. Переработать внешний вид – приблизить к стилю Disney/Pixar:
– Скорректировать черты лица (смягчить формы, убрать эффект "зловещей долины")
– Сделать волосы с фактурой прядей, а не "пластиковым шлемом"
– Улучшить текстуры: кожа (без жирного блеска, с румянцем/веснушками), глаза (более живые), одежда (фактура ткани вместо пластика)

2. Сохранить технические требования:
– Сохранить 52 ARKit Blendshapes (стандартные названия) – они используются для мимики
– Соблюсти правильную топологию (лупы вокруг глаз/рта) для корректной деформации
– Итоговый формат: GLB, оптимизированный под Three.js (веб)

Ожидаемый результат: доработанная модель, визуально близкая к референсу, с сохранёнными/перенесёнными 52 blendshapes ARKit, готовая к веб-анимации.
Опубликован 11.02.2026 в 09:48

Выберите способ верификации:

Обновите страницу после прохождения верификации.