ТЗ: Разработчик для высокоскоростного WebSocket-клиента (P2C)
Суть: Наш клиент для захвата заявок на P2C-платформе через Telegram WebSocket API критически проигрывает в скорости. Текущая задержка ответа: 500-1500 мс. Конкуренты реагируют быстрее. Цель — сократить latency до минимально возможного уровня для гарантированного захвата.
Кого ищем: Низкоуровневого разработчика-сетевика с экспертизой в оптимизации сетевых задержек.
Обязательные требования:
Языки: C++ (17/20) или Rust. Go — как плюс.
Экспертиза: Глубокое понимание TCP/IP, WebSocket (уровень фреймов), работа с сокетами (epoll/io_uring), оптимизация сетевого стека Linux.
Опыт: Анализ и снижение latency, профилирование кода и сети (Wireshark, perf), high-performance networking.
Бонус: Опыт в low-latency trading (HFT), реверс-инжиниринге протоколов.
Основные задачи:
Анализ текущего решения (Go) и трафика для выявления точек задержки.
Разработка клиента на C++/Rust с акцентом на предсказуемо низкое время отклика.
Экстремальная оптимизация парсинга и отправки ответов.
Настройка ОС (параметры ядра, приоритизация трафика).
Тестирование и доказательство достигнутого преимущества.
Условия:
Формат: удалённо.
Оплата: 150 000 рублей за успешное выполнение проекта.
Все необходимые расходы на тестовые серверы и инструменты компенсируем (по предоставлении чеков).
Как откликаться:
В ответе кратко опишите:
Релевантный опыт (низкоуровневая сетевая разработка, оптимизация latency).
Вашу техническую гипотезу: основные источники задержки в 500-1500 мс в подобной системе и как их устранить.
Ссылки на примеры кода/проекты (GitHub).
Опубликован 11.02.2026 в 01:54