Требуется опытный Luau-разработчик для создания надежной «базы» (Core Engine), на которой будет строиться вся дальнейшая игра.
Техническое задание на первый этап:
Система оружия (Weapon System): Реализация стрельбы (Raycasting), расчет урона, механика перезарядки и отдачи.
Модуль персонажа: Кастомная обработка движений, система здоровья и регенерации.
Сетевая логика: Оптимизация RemoteEvents для минимизации задержек (Lag Compensation).
Хранение данных: Настройка DataStore для сохранения экипировки и статистики игрока.
Требования:
Глубокое знание Luau и принципов ООП.
Опыт создания шутеров или экшен-механик (наличие портфолио с плейсами обязательно).
Умение писать чистый код, который легко масштабировать.
В отклике укажите:
Ссылку на видео или плейс с вашим шутер-механиком или другими примерами.
Сколько часов в неделю готовы уделять разработке?
Начните сообщение с фразы «Ready to Shoot», чтобы я понял, что вы профи и прочитали ТЗ.
Опубликован 06.02.2026 в 07:46