3D-модель автомобильного шоурума (фотореализм) + 3 варианта материалов
Нужно смоделировать 3D-шоурум для автомобилей, который в дальнейшем будет крутиться под разными углами и использоваться как универсальная сцена для подстановки разных машин. Референсы по стилю и уровню реализма предоставлены (см. изображения в задаче).
1. Что требуется сделать
* Создать один базовый 3D-шоурум на базе которого можно будет собирать и другие интерьеры (интерьер/угол помещения).
* Подготовить 3 варианта оформления этого шоурума по цветам/материалам (например: тёмный/светлый/дерево – как в референсах).
* Не обязательно делать 1 в 1: варианты могут отличаться деталями, главное – чтобы концептуально и по ощущению соответствовали рееренсам.
2. Размер и масштаб
* Шоурум должен быть достаточного размера, чтобы в сцену помещался автомобиль (легковой) с корректной перспективой и запасом по пространству для кадра.
* Масштаб реальный (метры/сантиметры), чтобы потом без проблем вставлять авто-модели.
3. Требования к качеству
* Фотореализм не хуже, чем на референсных изображениях: свет, материалы, отражения, швы/стыки, детали, аккуратная геометрия.
* Материалы должны выглядеть правдоподобно (плитка/бетон/панели/дерево/световые линии и т.д.).
4. Подготовка под дальнейшую подстановку авто
* Сцена должна быть чистой и готовой для интеграции автомобиля: ровный пол, понятная точка установки авто, корректные отражения/освещение.
* Желательно: аккуратная структура проекта, понятные названия объектов/групп, чтобы сцену было легко поддерживать.
5. Что отдать по итогам
* Исходники в форматах: .max, .obj
* Все используемые материалы/текстуры, чтобы сцена открывалась и корректно отображалась.
6. Референсы
* Референсные изображения по стилю/материалам предоставлены в задаче (тёмный/светлый/дерево и пример с авто).
7. Что указать в отклике
* Примеры фотореалистичных интерьерных/авто-сцен (портфолио).
* Оценку стоимости и сроков.
* На каком софте работаете (3ds Max, Corona, V-Ray и т.д.).
Опубликован 16.01.2026 в 17:56
Заказ находится в архиве