Цель проекта: Автоматизировать процесс удержания клиентов после игровых сессий. После каждой игры система должна отправлять клиенту опрос для сбора отзывов и, на основе его ответов, автоматически вовлекать его в программу лояльности или отправлять в воронку прогрева для возврата.
Основные требования к системе:
Выбрать и настроить CRM-систему, которая позволяет:
Хранить карточки клиентов с историей посещений (дата игры, мастер и тп).
Автоматически (по возможности) присваивать клиентам статусы или теги (например, "Посетил игру", "Ждет обратной связи", "Готов к повторной игре", "Требует прогрева").
Настраивать автоматические бизнес-процессы (воронки) по таймеру или событию.
Функционал сбора отзывов:
Разработать и внедрить механизм автоматической отправки сообщения клиенту через 12-24 часа после посещения игры.
Сообщение должно отправляться в Telegram (предпочтительно) или по электронной почте (резервный канал).
Логика работы воронки удержания:
Система должна анализировать ответ клиента и автоматически направлять его по одному из двух сценариев:
Сценарий А (положительный отзыв, 4-5 баллов):
Шаг 1 (сразу после оценки): Задать уточняющий вопрос: "Рады, что понравилось! Что было самым крутым: атмосфера, сюжет или мастер?" и собрать ответ (опционально).
Шаг 2 (контрольный вопрос): Задать ключевой вопрос: "Хочешь забронировать место на следующую игру? У нас есть свободные слоты [ссылка на расписание]."
Шаг 3 (ветвление):
Если ответ "Да": Перенаправить на процесс бронирования (отправить актуальное расписание, ссылку на оплату или инструкцию для связи с менеджером). Автоматически присвоить статус "Горячий лид".
Если ответ "Нет" или "Подумаю": Перевести клиента в Сценарий Б (воронку прогрева).
Сценарий Б (нейтральный/негативный отзыв, 1-3 балла или ответ "Подумаю"):
Цель: Мягко вернуть интерес клиента.
Шаг 1: Через N дней отправить клиенту приветливый ненавязчивый контент.
Шаг 2: Через N дней после первого контента отправить полезную информацию или эксклюзив.
Шаг 3: Через N дней сделать персональное предложение о возврате.
Требования к интеграции и автоматизации:
Вся логика (отправка первого сообщения, анализ ответа, запуск воронок, отправка контента по расписанию) должна быть настроена внутри выбранной CRM с помощью её встроенных инструментов (конструктор ботов, бизнес-процессы, автоматические письма).
Система должна вести журнал всех взаимодействий с клиентом в его карточке.
Результат:
Готовая к работе CRM-система, в которой при изменении статуса клиента на "Посетил игру" автоматически запускается описанная выше воронка удержания.
Опубликован 23.12.2025 в 13:29
Заказ находится в архиве