Нужно начать с небольшого этапа работ, чтобы вы увидели результат и стиль, а я корректно оценил файлы.
1. Проверка и подготовка файлов персонажей под 2D skeletal-анимацию (структура слоёв, пригодность к ригу).
2. Базовый риг одного персонажа.
3. Тестовый зацикленный луп 2–3 секунды (простое движение: дыхание / лёгкое смещение).
Этот этап покажет реальный стиль анимации
Для старта пришью:
- исходники персонажей (PSD / AI / PNG со слоями),
- рефы поз/сцен,
- желаемое разрешение требования по FPS.
В ответ указывайте примеры работ
Опубликован 19.12.2025 в 01:17
Заказ находится в архиве