- разработать и согласовать с заказчиком концепт персонажа
- отрисовать анимации idle, run, dash, attack, touch в 8 направлениях изометрической проекции (2:1) в разрешении 32х32, от 4 до 8 кадров
- отрисовать анимации sitting в т.ч. переходы из/в idle в одном направлении
- отрисовать анимацию pick up в одном направлении
концепт, в рамках которого производится работа