Задача
На основе предоставленных геймплейных экранов:
Разработать UI для экрана журнала.
Функциональные требования к экрану журнала:
Список необходимых закладок.
Возможность навигации по категориям.
Область для отображения выбранной категории (текст или иллюстрация).
Базовые элементы управления (назад в меню, переключение категорий, скроллинг записей).
Дополнительно:
Предложить 2 варианта расположения (например: список слева + запись справа vs. список вверху + запись внизу).
Указать, как выбранный UI помогает сохранять атмосферу и читаемость.
Входные данные
Существующий макет геймплейного экрана (референс для стиля).
Навигационные кнопки (основные разделы):
Инвентарь
Карта мира
Квесты
Активности
Архив душ
Способности
Требования:
Эти кнопки должны быть всегда доступны на экране журнала (как верхний/боковой навбар или другое решение в стилистике игры).
Текущий активный раздел должен визуально выделяться.
Допустимы разные варианты компоновки (например: вертикальная панель слева или горизонтальная панель сверху).
Содержимое для проверки (пример):
Если выбран раздел Квесты → список квестов + детальная область с описанием выбранного.
Если выбран раздел Способности → область с деревом прокачки.
Для всех разделов достаточно использовать плейсхолдеры (например, серые блоки с надписью “контент”).
Формат результата
Один экран 4К:
допустимы плейсхолдеры и упрощённые иконки
размеры иконок должны показывать пропорциональность расположения элементов UI для экрана 4К и соотношением сторон 16:9
Краткая пояснительная записка (до 1 страницы), где описано:
Как удалось сохранить стиль.
Какие UX-решения применены.
Чем отличаются предложенные варианты (если было предложено несколько на выбор).
Критерии оценки
Попадание в визуальную стилистику.
Удобство чтения длинных текстов.
Ясность навигации по записям.
Внимание к UX-мелочам (например, индикатор непрочитанных записей, быстрый переход между категориями).
Умение кандидата объяснить решения.
Текущие референсы с элементами UI
Цены предлагайте!
Опубликован 10.10.2025 в 15:34
Заказ находится в архиве