Если ты тот самый уникум,
желающий войти в историю созданию уникального дизайна ,
твой дизайн появится и его увидят жители всех континентов нашей планеты,
то ты можешь реализовать это у нас.
Твори и создавай!
Техническое задание (ТЗ) на разработку 3D-визуализации дизайна умной колонки
1. Задача проекта Разработать и визуализировать дизайн трех моделей умной колонки:
1. Модель "Сфера" (Шар): Цвет — хром (золото, серебро).
2. Модель "Цилиндр" (Вертикальный): Материал — дерево (лиственница, венге, орех).
3. Модель "Куб": Материал — мрамор (белый, черный).
Каждая модель должна быть представлена в указанных вариантах отделки на высококачественных рендерах.
2. Объем работ и ключевые задачи.
Исполнителю необходимо выполнить следующий объем работ для каждой из трех форм (Сфера, Цилиндр, Куб):
1. 3D-моделирование:
* Создание точной и чистой полигональной модели колонки.
* Оптимизация геометрии для качественного рендеринга.
2. Текстурирование и настройка материалов:
* Создание фотореалистичных материалов согласно требованиям:
а. Хром: Золотой хром, Серебряный хром. Материалы должны качественно отражать окружение, иметь легкие следы от пальцев/микроповреждения для реалистичности.
б. Дерево: Лиственница (светлое, выраженная текстура), Венге (темное, насыщенное, глубокое), Орех (средней тональности, благородная текстура). Учесть наличие торцевых срезов.
в. Мрамор: Белый каррарский мрамор (с прожилками), Черный мрамор. Важно передать глубину и полупрозрачность камня.
3. Визуализация (Рендеринг):
* Подготовка 3-4 сцен для каждой модели, демонстрирующих продукт в выгодном свете.
* Обязательные ракурсы: Фронтальный вид, вид под углом ¾, вид сверху/снизу (для демонстрации днища и возможных интерфейсов).
* Создание как минимум одной сцены-лайфстайла, где колонка изображена в интерьере современной гостиной или на столе для контекста.
* Настройка реалистичного студийного и интерьерного освещения для подчеркивания формы и материалов. o Разрешение финальных изображений: не менее 4K (3840x2160 px).
4. Постобработка:
* Финализация изображений в графическом редакторе (например, Photoshop): цветокоррекция, повышение резкости, добавление легких бликов, удаление мелких артефактов.
3. Предоставляемые материалы и исходные данные
• Эскиз/описание базовой концепции:
* Общие предположения: Устройство проводное, портативное. Предполагается наличие скрытого индикатора работы, скрытого микрофона и панели управления . Динамик расположен по кругу (для сферы/цилиндра) или на передней панели (для куба). Зона репродуктора должна быть визуально обозначена (перфорация, тканевая вставка). * Примерные размеры (ориентировочно):
Сфера: Диаметр ~15-18 см.
Цилиндр: Высота ~20-25 см, диаметр ~10-12 см.
Куб: Ребро ~12-15 см.
4. Требования к результату (что должно быть выполнено).
Исполнитель предоставляет следующий пакет файлов:
1. Финальные изображения (рендеры) в формате JPG/PNG высокого качества:
* Минимум 3-4 рендера для каждой вариации материала (т.е. для сферы — 2 варианта (золото/серебро) * 3-4 рендера = 6-8 изображений; для цилиндра — 3 варианта дерева * 3-4 = 9-12 изображений; для куба — 2 варианта мрамора * 3-4 = 6-8 изображений).
* 1 общий лайфстайл-рендер для каждой формы (например, все три деревянных цилиндра вместе в интерьере).
2. Исходные файлы проекта:
* Файлы 3D-сцен со всеми моделями, текстурами, материалами и настройками освещения.
* Все используемые текстуры в исходном разрешении .
* Файлы должны быть упакованы и переданы через облачное хранилище (Google Drive, Yandex disk).
5. Критерии приемки работы
Работа считается принятой, если выполнены все пункты ТЗ и соблюдены следующие критерии качества:
* Фотореалистичность: Материалы (металл, дерево, камень) выглядят достоверно.
* Соответствие брифу: Реализованы все три формы и все заявленные варианты отделки.
* Детализация: Проработаны все ключевые элементы дизайна (стыки, решетка, кнопки).
* Качество рендера: Изображения четкие, без шумов, с корректным освещением и глубиной резкости.
* Эстетика: Общий вид продукта соответствует современным представлениям о дизайне потребительской электроники premium-сегмента.
6. Порядок подачи заявок
Прошу в отклике на задание указать:
1. Ссылку на портфолио с работами.
2. Примерные сроки выполнения.
3. Ценовое предложение с разбивкой .
4. Кратко описать свой подход к задаче: какой софт планируете использовать.
Опубликован 01.09.2025 в 17:23
Заказ находится в архиве